图3 设置窗口
如图2所示,用鼠标将箭头所指按钮1点下,即可出现如图3所示的左边窗口。确认Revolute是否对应Y轴(艏摇轴),Revolute2是否对应X轴 (横摇轴),Revolute3是否对应Z轴(纵摇轴)。用鼠标选取“Revolute”按钮,然后点击右键,选择“Properties”出现如图3所 示的右边窗口,在该窗口中可以添加各摇摆轴的摇摆方式(displacement)、摇摆数学模型(Harmonic)、幅值、周期、角速度和角加速度参 数等。在Motion的下拉菜单中选取“Intellimotion Builder”按钮,出现如图4所示的窗口,在此窗口中可以添加运行的时间和计算的点数,一般取2~3个周期,500~1000个计算点即可。所加参数 添加完成后,用鼠标点击图2中箭头所指快捷按钮2(然后点击图4中的“simulate”按钮),然后即可进行摇摆模拟运动。

图4 仿真设置窗口
待运行结束后,用鼠标选取“Revolute”按钮,点击右键,选择“Plot”就会出现如图5所示的窗口,点击其中的“Rotary Motion Generator”按钮,选取所对应的各转动轴的驱动力矩。以图1中的坐标系为参照,Y轴为艏摇轴,X轴为横摇轴,Z轴为纵摇轴。从而得到外环(Y 轴)、中环(X轴)以及内环(Z轴)的驱动力矩图。如图6所示。

图5 选取各转动轴的驱动力矩


图6 各转动轴的驱动力矩图
此外,还可将运动仿真的效果直接输出为影视文件。在Motion的下拉菜单中选取“Export Results”按钮后,点击“To AVI Movie”按钮,即可将运动仿真的影视文件存储在指定的目录。
二、运动部件的干涉检查
在这里需要多说一句,设计人员应该对装配体的运动部件进行运动干涉检查,查看限位运动的干涉情况,并查看装配情况和零部件模型的精确程度,以便及早发现产品结构空间布置的干涉和运动机构的碰撞等问题。
在Motion的下拉菜单中选取“Intellimotion builder”按钮后,点击“Interferences”按钮(如图4所示),然后再点击“Check Interferences”按钮,即可进行运动干涉检查,若有运动干涉的部件就会在如图7所示的窗口中显示,然后即可在相应的部位进行修改。若出现干 涉,可察看到具体干涉位置,相应部位进行修改设计。

图7 运动干涉提示
三、二维工程图的转化





